其实讨论这个利用系数什么时候是1很没意思。
我举个例子,,,,在一个小房间内(注意我不规定这个房间的 ...
这是照三手册中的解释
能这么理解么?
您激光再照射再反射,得到的能比输出的多?如果能的话,那大功率激光器经过连续反射,是不是就能得到更大功率?
x01oct 发表于 2019-11-21 09:35
这是照三手册中的解释
没问题啊,所以我用激光作为例子,去忽略他的配光曲线,就没有照射角度了。于是标称光通量就是有效光通。利用系数就是1了。你再仔细看我大于1的条件,地面有反射率,顶部有反射率,那么激光照射地面,反射到顶部,再反射回来。会怎么样呢? jinder 发表于 2019-11-21 09:50
没问题啊,所以我用激光作为例子,去忽略他的配光曲线,就没有照射角度了。于是标称光通量就是有效光通。 ...
是这意思?
但是如果是LED,也不可能100%集中,哪怕是60%在中间照射,那也不可能是超过1啊
是的嘛,所以说你去研究这个利用系数没有多大作用,还不如去看看灯具的配光曲线。
你真要纠结一个实际的灯具,那么给你一个思路,依然是顶部和地面有高反射率,然后房间高度仅1米的非常规房间,因为高度低,默认光束不会被墙边分摊。然后你再试试。 jinder 发表于 2019-11-21 10:35
是的嘛,所以说你去研究这个利用系数没有多大作用,还不如去看看灯具的配光曲线。
你真要纠结一个实际的灯 ...
利用系数主要是计算平均照度用,看配光曲线没法计算啊 x01oct 发表于 2019-11-21 10:41
利用系数主要是计算平均照度用,看配光曲线没法计算啊
我的意思就是利用系数这个东西牵扯了太多,与其纠结他是多少,不如就按常规的0.6~0.7或者0.6~0.8都没什么太大问题。
想要把照明往深处去做,不如把精力用在配光曲线上。另外,当你学会用照明软件去建模,去计算照度的时候,你就会发现,利用系数根本就不是个事情。
理解了配光曲线的作用,到时候你就会去关注照度均匀度这些东西了 我看了一个2006年建筑电气王亚源王工的一篇文章,说由于我们眼镜看到的光的光通,其实是直射光通和反射光通的叠加(由于光速极快,我们看到的始终是叠加态),即使反射比只有30%,那么综合起来的无衰减的光通就是130%,所以超过灯具光通本身的100%是有可能的。 LED发光是一个复杂的系统,这里只谈利用系数,那么可能是使用反光材料,反射材料,偏光材料等使光的利用率大于1。 利用系数不可能大于1的,就算来回反射照度也不会增加,顶多就是1 场所反射率高,反复反射照度叠加,利用率就高了,超过1不是梦。 普通光源发光角度呈360度球型 现在常见的LED光源 发光角度不足180度半球型。改用LED灯后光源光效略低 功率降为原3分之2后 现场实测水平照度还高不少。 x01oct 发表于 2019-11-20 15:34
另外,炳华总说某些LED的利用系数可能大于1,还有篇文章分析此事.....我没看懂
我的理解,因为有反射 我一直以为LED光效利用率大于1。。。。
话说LED不是有荧光原件是不是接近1的原因
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